Gesellschaftsspiele
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85 Entdeckerkärtchen - 20 Glassteine - 1 Startkreuz mit einem Zentralfeld und 4 Leisten - 4 Figurensätze in 4 Farben, bestehend aus je 1 Karawane (Kamel) und 3 Spielfiguren unterschiedlicher Höhe - 1 Turban - 1 Gerüchtetafel - 4 Karawanentafeln - 40 Warenplättchen - 10 Kamelplättchen - 6 Gerüchteplättchen - 1 Spielanleitung
»Im Reich der Wüstensöhne« basiert auf Klaus Teubers richtungweisendem Spiel »Entdecker« aus dem Jahr 1996. In diesem Spiel fuhr man mit seinem Schiff auf die See hinaus und versuchte, Land zu entdecken. Bei der nun vorliegenden Fassung »Im Reich der Wüstensöhne«, dem zweiten Spiel dieser Reihe, zeigt der Autor die ganze Wandlungsfähigkeit dieses fantastischen Spielsystems. +++ +++ +++
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