Gesellschaftsspiele
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1 Spielplan - 36 Schiffskarten - 60 Schiffe - 22 Nebelplättchen - 30 Punkteplättchen - 60 kleine Muscheln - 40 große Muscheln - 66 Turmteile - 25 Seesterne - 4 Zählfiguren - 4 Tierplättchen; französische Ausgabe, dt. Regeln zum Download
Im höchsten Turm von Titania sitzt der alte König und grämt sich, denn er weiß nicht, wer die Nachfolge seines Throns antreten soll. Seine Nichte gedenkt der alten Pracht Titanias und erinnert sich an Seetürme, die einst rings um Titania standen, nun aber verfallen und eingestürzt sind. Diese Türme dienten nicht nur der Pracht, sie wiesen auch Reisenden und Händlern den Weg nach Titania und sorgten auf diese Weise für regen Handelsverkehr und Wissensaustausch mit anderen Völkern. Daher entscheidet der König, derjenige der titanischen Fürsten solle seine Nachfolge antreten, der sich im Wiederaufbau der alten Seetürme am geschicktesten erweist. Und schon lassen die Fürsten Ihre Schiffe bemannen und machen sich auf die Suche nach wertvollen Muscheln, um die Seetürme wieder zu errichten und Titania in neuem Glanz erstrahlen zu lassen. +++ +++ +++
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