Gesellschaftsspiele
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91 Plättchen, 2 Wertungsmarker, 2 Korruptionstafeln, 1 Markttafel, 1 Mützbeutel, 1 Anch, 2 Spielhilfe, 1 Anleitung
In Sokel seit ihr Kaufleute im alten Ägypten. +++ Die Position des göttlichen Anchs bestimmt, welche Waren ihr angeliefert bekommt. Eure Handlungen legen zudem fest, welche Waren für die Gegenseite zur Verfügung stehen. Nutzt eure Kontakte zu mächtigen Persönlichkeiten und lasst euch im richtigen Moment bestechen, um wertvolle Sets zu sammeln und gewinnbringend zu verkaufen. +++ Nimm 1 Plättchen in der Reihe des Anchs. Deine Wahl bestimmt die Optionen der Gegenseite. Sammle Sets und verkaufe sie, um reich zu werden! +++
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